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1门派平衡调整新爆料 狮驼岭史诗级加强

2018-11-21 19:05|来源:第一靓号网

  整体调整方向:本次调整目的在于加强大唐点杀能力,同时让大唐点杀后有一定控制力,提升大唐存活性,减少他对于血量的依赖。

  凌尘:新效果确保了大唐千军后,若造成目标神佑,则额外扣除目标一定比例的气血。(这让“绿刀大唐”可以在队伍中小小地“扬眉吐气”一下)

  整体调整方向:适当降低回生概率,提高回生的血量即点杀选择的多样,也让回生后的方寸有更大的存活性,从而应对本次对死亡机制的调整,此外也强化了魔方寸的可玩性

  顿悟:调整为给受到当头棒喝影响的单位,额外增加10点值。调整后,当头棒喝技能的运用也许会给战局带来更多的变化。闭月:新效果让化生在输出同时,兼顾队友血线。这一调整将对生产生比较大的影响。

  上善若水:加强了上善若水的镶嵌效果,从15%到40%的数值变化,将大幅度提升这一经脉效果带来的团队增益。

  整体调整方向:之前的版本中,龙宫有较多属性与面板无关,这导致在PK玩法里龙宫放弃加魔反而加敏,速度甚至高于辅助。本次调整,会让龙宫的尽量与面板挂钩,也增加法连属性的定向投放。

  遨游:本次调整后,遨游的镶嵌效果不再与自身等级挂钩,而是直接与法术结果挂钩。也就是说,在同等级下,强者将会呈现出更爆炸性的输出。

  踏浪:效果被调整为只会由龙卷雨击击败对手时触发,并且增加一定的法术,而不是法术连击效果。龙宫因此将获得更稳定的输出能力。

  晚汐:调整结果则为了使用龙腾击倒对手后,才会累积晚汐效果,同时这一效果将提升龙宫的法术连击概率。配合遨游这样的奇经八脉点,龙腾将为龙宫带来更多的意外之喜。本次调整之后,法连属性将与奇经八脉结合得更紧密。

  整体调整方向:之前的版本中,普陀的状态和治疗在一定程度上被地府克制,本次调整会做出一些应对,同时强化普陀对法系门派的辅助作用和抵抗作用,提升其治疗量,并加入一些机制向调整,鼓励普陀玩家钻研出新的战术套。

  普渡:在调整之后,其激活效果将由灵动而不是普渡所触发。它的镶嵌效果则将获得大幅度的增强。返朴:镶嵌效果将转变为灵动有概率给每个单体附加沐日慈悲状态,这一调整将大幅度提升普陀队友的站场能力。

  :将会有概率解除队友的被封印状态,它的调整也将使团队在面对封系对手时,有更多的选择。

  整体调整方向:目前力月宫方向相对比较完善,本次会适当降低月凝的命中率,并从其他方向增加月凝冰块的机制性。

  月铭:增加奇经八脉中月铭的激活效果,并将其镶嵌效果调整为冰块破碎时额外附加一次。也就是说点了这个奇经八脉的月宫无需再刻意给对手补刀。

  敛月清辉:激活效果调整为月刃目标时,有概率直接冰冻目标,让月宫输出时也能打造冰冻的局面。拥有敛月清辉激活点的玩家,冰块血量将仅提升10%,但冰块被打破时,它传递给另外一个玩家的可能性将大幅度提升。在经过上述调整后,走偃月云霜和晓风残月两大奇经八脉方向玩家的封印能力将得到强化。

  狮驼整体调整方向:狮驼岭的群体物理在经脉和地府济世的上正在发挥光彩,本次调整主要从狮搏、连环击入手,提升狮驼岭对宠物的克制,改善狮驼岭机动性不足的问题。

  鹏程万里:激活效果不再导致玩家取消变身状态,而是只要狮搏击败对方,就能触发。它的镶嵌效果也变成了如果狮搏没有击败对方,则宠物还有概率对目标追击一次。

  狮吼:新效果将变成狮搏针对物单位时,额外增加物理暴击。希望借以上调整,提高狮搏在战斗中的出场率。

  力拔:效果从概率性不取消变身状态,变成了在击倒对手后,才会消耗2回合变身状态,回合数不足时,才取消变身状态。这样的调整也将提升连环击的性价比。

  整体调整方向:对比龙宫有更强的适应力,但是比较依赖输出,本次调整会强化对人物的点杀能力,同时以灼炎效果的点火效应让为自己创造更多的输出。

  炽焱:在调整后,可以让玩家在施放三昧真火时即提升暴击概率,这样的调整将让的法术搭配更为灵活多变。

  综合来看,势吞八荒、烽火焚天线的提升将更加稳定,而气冲牛斗和星火燎原线的则将更具爆发力。玩家可以根据自己的喜好和装备配置,选择合适自己的线。

  五蕴皆空:将降低一定的基础概率,之前五蕴皆空的强度偏高,导致对方的灵动、金刚等效果会一回合瞬间消失,这对辅助门派的多样化不利。

  引魂:削弱了引魂的效果,将回合结束时敌方倒地鬼魂单位逃走的概率从15%降低到了10%。注意到这个经脉让鬼魂宠的出场效率大为下降,这个数值定的偏高了。

  灵幡、凝魂:效果将得到大幅度提升。值得一提的是,凝魂将100%让己方鬼魂宠物提前1回合复活。

  整体调整方向:本次调整了孙悟空、小白龙、红孩儿、铁扇公主、地藏五大变身卡的额外效果触发概率,并为牛、青狮王两大变身卡制作了新效果。

  整体调整方向:本次调整希望通过强壮和药品的改动,提升点杀难度的同时,也让点杀带来的效果显著提升,增加战斗节奏的波澜。

  复活类药品:使用复活类药品复活玩家,在复活的当前回合,会使复活目标进入全属性降低的虚弱状态。

  坐骑技能:将引进一个新的坐骑技能,它能让宠物在死亡离场时,有一定概率对自己的单位施放一次自己所拥有的主动法术类技能。在战斗局势胶着之际,这一技能也许会给团队意外之喜。

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